Всі хочуть м`яска від Родинної Ковбаски

Родинна Ковбаска

|

мережа магазинів

2026

Всі хочуть м`яска від Родинної Ковбаски

Родинна Ковбаска

|

мережа магазинів

|

2026

Тож про що цей кліп? 

Цей кліп - про пошук і усвідомлення себе, історія про межу між чужою вигадкою і твоєю реальністю, між тим, яким тебе малюють інші і тим, ким ти, насправді, був і є. Загалом, ця робота є яскравим візуальним доповненням рядків пісні. Також ми заклали в анімацію чимало візуальних символів з різних етапів творчості гурту і не тільки, що підсилює необхідний меседж та настрій треку.

А тепер про обрану стилістику

Після затвердження ідеї ми відмалювали декілька стайлфреймів. Один із них був не зовсім класичним в плані стилю анімації та палітри кольорів, але водночас він був дуже виграшним для цієї історії. І саме цей стиль і обрав наш клієнт!) 

Що про це каже Оля (арт директорка)

Продакшн: малювали-правили-малювали-правили

Для створення цього проєкту ми залучили усю нашу анімаційну команду. Між ілюстраторами та аніматорами були розподілені усі необхідні сцени та ілюстрації, а дзвінки-синхрони відбувались щодня.

Для нас було важливо грамотно використовувати наші анімаційні ресурси, адже часу на зміни було небагато. Для цього ми оптимізували деякі візуальні рішення. Серед них - це, наприклад “проліт” головного героя крізь свої спогади. У цьому випадку ми мали змогу кільцювати частину фонової анімації і видозмінювати лиш ті деталі, які слід було змінити для розвитку історії.

Крім цього ми переглянули безліч відеоархівів, інтерв'ю та фотографій ОЕ, щоб зробити кліп максимально трушним та близьким до глядача. Також це було важливо для відтворення дорослішання головного героя, адже у кліпі ми бачимо Святослава Вакарчука у віці 10,17,30 та 45 років. Тому для кожного часового проміжку було важливо створити переконливу анімаційну копію 😀 

То що ви впорались?

Впорались і лишили клієнта задоволеним! Для нас це був зовсім новий, але дуже крутий досвід. Переглянути нашу роботу можна тут (і не забувайте за лайки та коментарі).

І ще комент на фінал від Віталіка (ліда анімаційного напрямку)

some test content

Всі хочуть м'яска від Родинної Ковбаски — подумали ми і зробили кампанію для Родинної Ковбаски про початок гриль-сезону. Розповідаємо, як це було!

Основним завданням від клієнта було розповісти, що скоро настане сезон шашликів, і якщо гриль — то це про Родинну Ковбаску. Ми придумали ідею, що коли починається гриль-сезон, всім так хочеться м'яска, навіть тим, хто мовчки за цим спостерігає в саду — як-от садовий гном, жабка, сірникова коробка чи навіть пеньок. Для цієї ідеї ми запропонували також коротку пісеньку, яка супроводжує ролик і одразу застрягає в голові. Показали цей варіант клієнту — їм дуже зайшло, і вони цілий тиждень співали цю пісню в офісі.

Ми почали рухатись із цією ідеєю, хоча спочатку думали, що це може бути ризиковано — співати таку сумну пісеньку в кампанії про шашлики, літо і все таке. Але коли ми допрацювали трек і трішки пришвидшили його, він став динамічнішим і почав класно працювати разом із відео. Саме відео ми генерували повністю за допомогою AI-інструментів. Деякі персонажі проходили багато ітерацій перед фінальним виглядом.

перші ітерації персонажів
фінальний вигляд

Але, мабуть, найбільше їх було під час створення Пенька — тут була складність у тому, щоб зберегти його природність, а також зробити смішним і прикольним персонажем, який дуже хоче м'яска.

ітерації Пенька

Ще цікавий момент! Коли працювали над персонажем із сірникової коробки, ми вирішили перестрахуватись і написали в Українську сірникову фабрику, щоб точно мати право на його використання.

No items found.

project team

and action team

Креативний директор: Іван Іщенко

Арт директор: Ілля Кушлик

Креативна продюсерка: Іра Хан

Копірайтер: Олеся Бондар

АІ-дженераліст: Слава Макушинський, Михайло Огірко

Музика на саунд-дизайн: Ем Курат

Голос озвучки: Іра Хан

Монтаж та мастеринг: Ілля Кушлик, Іра Хан

Родинна Ковбаска

see more

Text LinkText Link