Прокрастинація

Тож про що цей кліп? 

Цей кліп - про пошук і усвідомлення себе, історія про межу між чужою вигадкою і твоєю реальністю, між тим, яким тебе малюють інші і тим, ким ти, насправді, був і є. Загалом, ця робота є яскравим візуальним доповненням рядків пісні. Також ми заклали в анімацію чимало візуальних символів з різних етапів творчості гурту і не тільки, що підсилює необхідний меседж та настрій треку.

А тепер про обрану стилістику

Після затвердження ідеї ми відмалювали декілька стайлфреймів. Один із них був не зовсім класичним в плані стилю анімації та палітри кольорів, але водночас він був дуже виграшним для цієї історії. І саме цей стиль і обрав наш клієнт!) 

Що про це каже Оля (арт директорка)

Продакшн: малювали-правили-малювали-правили

Для створення цього проєкту ми залучили усю нашу анімаційну команду. Між ілюстраторами та аніматорами були розподілені усі необхідні сцени та ілюстрації, а дзвінки-синхрони відбувались щодня.

Для нас було важливо грамотно використовувати наші анімаційні ресурси, адже часу на зміни було небагато. Для цього ми оптимізували деякі візуальні рішення. Серед них - це, наприклад “проліт” головного героя крізь свої спогади. У цьому випадку ми мали змогу кільцювати частину фонової анімації і видозмінювати лиш ті деталі, які слід було змінити для розвитку історії.

Крім цього ми переглянули безліч відеоархівів, інтерв'ю та фотографій ОЕ, щоб зробити кліп максимально трушним та близьким до глядача. Також це було важливо для відтворення дорослішання головного героя, адже у кліпі ми бачимо Святослава Вакарчука у віці 10,17,30 та 45 років. Тому для кожного часового проміжку було важливо створити переконливу анімаційну копію 😀 

То що ви впорались?

Впорались і лишили клієнта задоволеним! Для нас це був зовсім новий, але дуже крутий досвід. Переглянути нашу роботу можна тут (і не забувайте за лайки та коментарі).

І ще комент на фінал від Віталіка (ліда анімаційного напрямку)

some test content

До нас звернулась агенція SHOTS із пропозицією співпраці по створенню серій анімаційних промо відео додатка Headway для канадського ринку. А ми що?

Ми звичайно що погодились і навіть не моргнули, коли оголосили дедлайни: 3 тижні замість стандартних 7 на такий проєкт.

І встигли. Розкажемо все спочатку🙂

ПРОБЛЕМА

Якщо коротко, то додаток Headway дістає найцікавіші думки із популярних книг із саморозвитку, бізснесу та психології та пропонує користувачам у текстовому та аудіоформатах. 15 хвилин на день - і ви прокачаєтесь у фінансовій грамотності, партнерстві або вгамуєте тривогу через практичні поради. Ми були супер ексайтед попрацювати із топовим українським продуктом [вже 140 країн і 7 мільйонів завантажень 😎].

Ключовим викликом для Headway було повертати користувачів до додатка: часто його скачували, але не користувались, або все рідше туди заходили. Чому? Бо дивились серіальчики на Netflix, скролили стрічку в Tik-Tok або таляпали із друзями та колегами про все на світі… Одним словом ПРОКРАСТИНУВАЛИ.

На цьому агенція SHOTS і збудувала рекламну кампанію: прикольний попастий головний герой Прокрастинація у 5 смішних “лінивих” відео нагадуватиме користувачам, що “замість того, щоб прокрастинувати, можна провести 15 хвилин із користю, наприклад: поліпшити свої стосунки, вивчити щось корисне, генерувати нові ідеї” і не тільки.

ПРОДАКШН

Основним нашим завданням було розробити персонажа та створити кумедні відео, в яких кожен і кожна впізнає себе.

Етап 1. Створення персонажа

"“Нам сподобалась ідея агенції, але здалось, що персонаж не дуже підходить під стилістику клієнта, трошки вибивається. Тому ми запропонували кілька своїх персонажів, які були на нашу думку більш адаптовані”

Оля, ілюстраторка

Ми запропонували 4 варіанти нашого головного героя Прокрастинації. Кольори брали із брендбука Headway, які є основою додатка. Багато із них пастельні, заспокоюють розум та дозволяють сфокусуватись на інформації, але було кілька акцентних та яскравих, які ми вирішили використати для привернення уваги.

У результаті “Містер Дупик” [але тсс, це ми між собою його так назвали] краще запам'ятовуєтьсяя, він складніший, більше пропрацьований та водночас максимально живий.“

"Найважчою була робота із персонажем. Він був проанімований покадрово, так само, як і кіт, який зустрічався у роликах Headway”.  

тімлід Віталій Небельський

Етап 2. Анімація


Найперше ми зробили аніматики: поєднали чорнові анімації з начиткою та музикою. На цьому етапі важливо показати, як герой буде рухатись, як це поєднуватиметься з начиткою та музикою та як зчитається меседж.  Коли затвердили – відмалювали все начисто в кольорі.

Ми анімували героїв покадрово, а другорядні обʼєкти і бекграунди – за допомогою моушен-анімації.

Оскільки відеорекламу із Містером Дупиком планували запускати на різних платформах, ми адаптували відео до кількох потрібних форматів:

  • вертикальний
  • квадратний
  • короткі версії

Загалом ми створили 15 рекламних анімацій

No items found.

project team

and action team

Vitalii Nebelskyi

Art direction

Olya Barabakh

Illustrations & Style

Olya Barabakh, Teymuraz Bzikadze

Cell animation

Volodymyr Boyko, Vitalii Nebelskyi

2D animation

Oleksandra Bolotova

Key Visual

Anatoliy Bogomazov

Sound design

Headway

SHOTS

Creative Agency

Sergii Shevtsov

Creative Director

Peter Storozhenko

Head of Art

Fedir Boiko

Art Director

Oleksii Boychuk

Copywriter

Maryna Martynova

Account Director

Anna Vergai

Account Manager


see more

Text LinkText Link