Сomfy AI

‍

Тож про що цей кліп? 

Цей кліп - про пошук і усвідомлення себе, історія про межу між чужою вигадкою і твоєю реальністю, між тим, яким тебе малюють інші і тим, ким ти, насправді, був і є. Загалом, ця робота є яскравим візуальним доповненням рядків пісні. Також ми заклали в анімацію чимало візуальних символів з різних етапів творчості гурту і не тільки, що підсилює необхідний меседж та настрій треку.

А тепер про обрану стилістику

Після затвердження ідеї ми відмалювали декілька стайлфреймів. Один із них був не зовсім класичним в плані стилю анімації та палітри кольорів, але водночас він був дуже виграшним для цієї історії. І саме цей стиль і обрав наш клієнт!) 

‍

Що про це каже Оля (арт директорка)
Продакшн: малювали-правили-малювали-правили

‍

Для створення цього проєкту ми залучили усю нашу анімаційну команду. Між ілюстраторами та аніматорами були розподілені усі необхідні сцени та ілюстрації, а дзвінки-синхрони відбувались щодня.

‍

Для нас було важливо грамотно використовувати наші анімаційні ресурси, адже часу на зміни було небагато. Для цього ми оптимізували деякі візуальні рішення. Серед них - це, наприклад “проліт” головного героя крізь свої спогади. У цьому випадку ми мали змогу кільцювати частину фонової анімації і видозмінювати лиш ті деталі, які слід було змінити для розвитку історії.

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

Крім цього ми переглянули безліч відеоархівів, інтерв'ю та фотографій ОЕ, щоб зробити кліп максимально трушним та близьким до глядача. Також це було важливо для відтворення дорослішання головного героя, адже у кліпі ми бачимо Святослава Вакарчука у віці 10,17,30 та 45 років. Тому для кожного часового проміжку було важливо створити переконливу анімаційну копію 😀 

‍

То що ви впорались?

Впорались і лишили клієнта задоволеним! Для нас це був зовсім новий, але дуже крутий досвід. Переглянути нашу роботу можна тут (і не забувайте за лайки та коментарі).

‍

І ще комент на фінал від Віталіка (ліда анімаційного напрямку)

some test content

Клієнт:
Усі знають, що Comfy — намбер ван по домашнім ґаджетам. Бо в цьому супермаркеті можна віднайти все: від кавомашини до навушників. А тепер ще й замовити доставку будь-якого товару всього за 1 гривню.

Завдання:

До нас звернулася banda.agency з запитом разом створити нову рекламну відеокампанію для Comfy. Вони відповідають за ідею та сценарій, а ми — за візуальну в частину. 

Іван Іщенко, креативний лід  and action: 

“Banda agency хотіли створили два анімаційні ролики в стилістиці реалізму. Малювати таке довгий і трохи нудний процес. Тому ми вирішили зекономити сили команди і згенерувати зображення за допомогою штучного інтелекту. І запропонували це рішення банді”. 

Рішення

Ми мали створити два ролики. Усі вони згенеровані за допомогою Штучного інтелекту, але деякі деталі ми допрацьовували “вручну”.

Іван Іщенко, креативний лід  and action: 

“Наприклад, у відео є русал. Щоб його зробити, я спершу склав колаж: хвіст, тулуб античної статуї, окремо обличчя і руки. Далі віддав це Stable Diffusion – і він видав свій варіант. Все було досить симпатичним, крім обличчя та рук. Тож я пішов у Midjourney: згенерував портрети барокових красунчиків з ідеальною шкірою, а далі сколажував з тілом русала у фотошопі. А руку вже домалювала ілюстраторка. У ролику русал та інші персонажі говорять, і ці мікрокартинки рота ми теж домальовували вручну. 


А ось як виглядав цей процес: 

Результат:

З Midjourney можна значно зекономити час і ресурси для створення ролика. Щоб створити одну ілюстрацію, яка генерується за допомогою ШІ 5 хвилин, ілюстратору потрібно мінімум три дні. 

Але важлива не тільки економія часу, а й отриманий результат, а він, на нашу думку, високої якості. 

Майже 5 мільйонів переглядів разом в обидвох відео на ютубі.

‍

No items found.

project team

and action team

Comfy

see more