Один курорт. Десятки сценаріїв

Буковель

|

Туризм

|

Campaign

2026

‍

Тож про що цей кліп? 

Цей кліп - про пошук і усвідомлення себе, історія про межу між чужою вигадкою і твоєю реальністю, між тим, яким тебе малюють інші і тим, ким ти, насправді, був і є. Загалом, ця робота є яскравим візуальним доповненням рядків пісні. Також ми заклали в анімацію чимало візуальних символів з різних етапів творчості гурту і не тільки, що підсилює необхідний меседж та настрій треку.

А тепер про обрану стилістику

Після затвердження ідеї ми відмалювали декілька стайлфреймів. Один із них був не зовсім класичним в плані стилю анімації та палітри кольорів, але водночас він був дуже виграшним для цієї історії. І саме цей стиль і обрав наш клієнт!) 

‍

Що про це каже Оля (арт директорка)
Продакшн: малювали-правили-малювали-правили

‍

Для створення цього проєкту ми залучили усю нашу анімаційну команду. Між ілюстраторами та аніматорами були розподілені усі необхідні сцени та ілюстрації, а дзвінки-синхрони відбувались щодня.

‍

Для нас було важливо грамотно використовувати наші анімаційні ресурси, адже часу на зміни було небагато. Для цього ми оптимізували деякі візуальні рішення. Серед них - це, наприклад “проліт” головного героя крізь свої спогади. У цьому випадку ми мали змогу кільцювати частину фонової анімації і видозмінювати лиш ті деталі, які слід було змінити для розвитку історії.

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

‍

Крім цього ми переглянули безліч відеоархівів, інтерв'ю та фотографій ОЕ, щоб зробити кліп максимально трушним та близьким до глядача. Також це було важливо для відтворення дорослішання головного героя, адже у кліпі ми бачимо Святослава Вакарчука у віці 10,17,30 та 45 років. Тому для кожного часового проміжку було важливо створити переконливу анімаційну копію 😀 

‍

То що ви впорались?

Впорались і лишили клієнта задоволеним! Для нас це був зовсім новий, але дуже крутий досвід. Переглянути нашу роботу можна тут (і не забувайте за лайки та коментарі).

‍

І ще комент на фінал від Віталіка (ліда анімаційного напрямку)

some test content

Створили історії відпочинку в сюрреалістичному CGI

Буковель, найбільший гірський курорт України, прийшов із запитом на літню рекламну кампанію: показати, що локація живе не лише взимку, і закріпити за ним статус курорту 365.

Бриф

Розповісти ключовим аудиторіям про різноманітність літнього відпочинку на курорті. Аудиторій одразу чотири: сім'ї з дітьми, пари, компанії друзів і ті, хто їде побути наодинці з собою. Одне повідомлення на всіх не спрацює, у кожного свій Буковель.

І кампанія мала жити не лише в діджиталі, а й у зовнішній рекламі.

Концепт

Ми зробили кампанію як серію міні-короткометражок: у кожної свій герой, настрій і драматургія. Два ролики, два антиподи з однією ідеєю: в одному хаотичний день сім'ї, де всі розлітаються в різні сторони і ввечері знову збираються разом. У другому відпочинок у своєму темпі, без компромісів і узгоджень, від пішого маршруту до глемпінгу під Говерлою.

Стилістика: фотореалістичний сюрреалізм. Картинка кінематографічна, а масштаби навмисно перебільшені. Так народжується відчуття, що Буковель більший, ніж ти очікував.

Ми хотіли зайти в сюрреалістичну CGI: до фотореалізму, але з відчуттям, ніби це комп'ютерна гра. Коли їдеш на відпочинок, у тебе і є відчуття гри. Діти точно так себе відчувають, інколи й дорослі. А коли з'являються нереалістичні речі, як родельбан із хмар чи трубочка прямо в коктейлі, ти зразу розумієш: це казка, і вона просто підсвічує яскраві моменти.
‍

Іван Іщенко, креативний директор

‍

Що зробили

  • 2 концепти роликів по 15–20 секунд із адаптаціями
  • 4 концепти key visuals під сегменти аудиторії
  • Статика й динаміка для зовнішньої реклами: OOH та DOOH

‍

Візуали кампанії

Key visual літньої кампанії Буковеля для сімейного сегмента: родина в басейні на тлі оглядового колеса й адреналінової вежі
Key visual літньої кампанії Буковеля для пар: пара на родельбані серед хмар біля оглядового колеса
Key visual літньої кампанії Буковеля для компаній друзів: байк-парк, зіплайн і вейкборд на озері
Key visual літньої кампанії Буковеля для соло-відпочинку: мандрівник на сплаві гірською річкою

‍

Кухня творення

Кожен кадр стоїть на впізнаваних місцях справжнього курорту: родельбан, аквапарк, оглядове колесо, озеро, вейкпарк, байк-парк, Говерла. Гіперболізація підсвічує реальні локації, а не підміняє їх. Хто був у Буковелі, впізнає кожну точку маршруту.

У нашому artist-led hybrid workflow ми зібрали обидва світи кампанії в один всесвіт: два ролики в чотирьох форматах і лінійку візуалів для зовнішньої реклами, від брифу до релізу за п'ять тижнів.

‍

No items found.

project team

and action team

Іван Іщенко

Creative Director

Юра Кравчук

Art Director, Editor / AI Artist

Ксеня Курилишин

Producer

Еммануїл Курат

Sound Designer

Інна Бредунова

AI Artist

Наталя Підгорна

AI Artist

Слава Макушинський

AI Artist

Арсеній Богунов

AI Artist

‍

Буковель

Іван Іщенко

Creative Director

Юра Кравчук

Art Director, Editor / AI Artist

Ксеня Курилишин

Producer

Еммануїл Курат

Sound Designer

Інна Бредунова

AI Artist

Наталя Підгорна

AI Artist

Слава Макушинський

AI Artist

Арсеній Богунов

AI Artist

‍

see more